OpenGL и DirectX, 3D

WebGL: программирование трехмерной графики: Руководство

WebGL: программирование трехмерной графики: Руководство

76%
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного…
Введение в OpenGL

Введение в OpenGL

59%
Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием…
Физика для разработчиков компьютерных игр (+ CD-ROM)

Физика для разработчиков компьютерных игр (+ CD-ROM)

77%
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр.…
DirectX 10 — это просто: Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)

DirectX 10 — это просто: Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)

75%
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на C++ с использованием новой версии…
Visual Basic 2005, DirectX 9: 0 и Microsoft Agent в компьютерной графике, мультимедиа и играх (+ CD-ROM)

Visual Basic 2005, DirectX 9: 0 и Microsoft Agent в компьютерной графике, мультимедиа и играх (+ CD-ROM)

58%
Это первая в мире книга по новой версии популярнейшего языка высокого уровня Visual Basic 2005 или…
Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для настольных компьютеров и ноутбуков (+ CD-ROM)

Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для настольных компьютеров и ноутбуков (+ CD-ROM)

77%
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр и…
Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2008 и DirectX 10 (+ CD-ROM)

Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2008 и DirectX 10 (+ CD-ROM)

57%
Это первая в мире книга по созданию игр и приложений со звуковыми эффектами в трехмерном…
Direct X 10 под управлением Visual C# 2008 в трехмерной графике и играх (+ CD-ROM)

Direct X 10 под управлением Visual C# 2008 в трехмерной графике и играх (+ CD-ROM)

56%
Это первая в мире книга по методологиям проектирования трехмерных приложений и игр со звуковым…
Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)

Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)

68%
Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language…
DirectX и Delphi: Искусство программирования (+ CD-ROM)

DirectX и Delphi: Искусство программирования (+ CD-ROM)

58%
Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в…
DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений (+ CD-ROM)

DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений (+ CD-ROM)

57%
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования…
Managed DirectX 9 Программирование графики и игр (+ CD-ROM)

Managed DirectX 9 Программирование графики и игр (+ CD-ROM)

95%
Управляемый DirectX9 расширяет возможности программирования игр и графики. Книга позволяет изучить…
Программирование графики GDI+ и DirectX (+ CD-ROM)

Программирование графики GDI+ и DirectX (+ CD-ROM)

87%
Рассматривается практическое применение библиотек GDI+ и DirectX 9.0 в среде Visual C++ и C# при…
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL: Профессиональное программирование (+ CD-ROM)

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL: Профессиональное программирование (+ CD-ROM)

56%
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым…
Расширения OpenGL (+ CD-ROM)

Расширения OpenGL (+ CD-ROM)

69%
Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на…
OpenGL: Официальный справочник

OpenGL: Официальный справочник

77%
Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального справочника по OpenGL,…
Copyright 2020, ruslit.top
Копирование материалов запрещено! Возможно только с использованием активной ссылки на ruslit.top