Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL: Профессиональное программирование (+ CD-ROM)
Скачать
56.7%
(Оценок: 1412)
Категория:
OpenGL и DirectX, 3D
Автор:
Горнаков С.Г.
Издательство::
БХВ-Петербург
Год:
2005
Страницы:
256
Формат:
fb2, epub, pdf, txt
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
