DirectX 10 — это просто: Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)
Скачать
75.5%
(Оценок: 2491)
Категория:
OpenGL и DirectX, 3D
Автор:
Попов А.А.
Издательство::
БХВ-Петербург
Год:
2012
Страницы:
464
Формат:
fb2, epub, pdf, txt
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на C++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических тендеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.
