Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)

Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)

Скачать
68.6% (Оценок: 946)
Категория: OpenGL и DirectX, 3D
Издательство:: БХВ-Петербург
Год: 2006
Страницы: 496
Формат: fb2, epub, pdf, txt
Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMoiikey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C++ и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D.

Комментарии

Copyright 2020, ruslit.top
Копирование материалов запрещено! Возможно только с использованием активной ссылки на ruslit.top